7 лет назад
Дорога в один конец — как «эффективные менеджеры» создавали Mafia III
На сайте Kotaku появилась статья с интересными подробностями о создании приключенческого боевика Mafia III, своеобразном музыкальном проекте от студии Hangar 13 и слухами о новой части Bioshock. Журналист Джейсон Шрейер с февраля этого года общался с примерно дюжиной людей, осведомлённых о происходящем в Hangar 13. В середине 2016 года президент издательства 2К Кристоф Хартман заявил сотрудникам студии Hangar 13, ответственной за создание Mafia III, о том, что бонусные выплаты авторам будут напрямую зависеть от среднего балла игры по версии Metacritic...
7 октября 2016 г. вышла игра Mafia III с невероятно атмосферным саундтрэком из песен конца 60-х годов
жанр оригинального саундтрэка: блюз-рок композиторы: Джим Бонни и Джесси Харли жанр песен, использованных в игре: блюз-рок, хард-рок, поп-музыка, психоделический рок, соул, южный рок Третья игра из чешско-американской трилогии про итальянскую сицилийскую мафию в вымышленных городах США. В каждой игре дело происходит в разное историческое время. Эта часть переносит нас в 1968 год на юг США в вымышленный город Нью-Бордо (явно скопированный с Нового Орлеана), в самое сердце расовой сегрегации (а главный...