Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 35
В этом части мы научимся использовать аудиофайлы для воспроизведения фоновой музыки или воспроизведения звука, когда Ruby получает урон или чинит робота. Звуковая система Unity состоит из следующих составляющих: Audio Clips (аудиоклипы) - это ресурсы, такие же как спрайты или скрипты. Вы можете импортировать аудиоклипы из аудиофайла с расширением mp3 или wav, и они будут находиться в папке вашего проекта. Аудиоклипы в наших ресурсах находятся в папке Audio. Audio Source (источник звука) — это компонент,...
Воспроизведение звуков в Unity
Использовалась версия Unity 2021.3.8 Актуально при разработке на игровом движке Unity для мобильного Яндекс.Браузера и приложения Яндекс.Игры для SmartTV, если вы столкнулись с проблемой воспроизведения звука обычным способом. Для того, чтобы звуки вашей игры воспроизводились, их необходимо разместить в папке StreamingAssets и подгружать посредством UnityWebRequest перед воспроизведением. Код загрузки звука IEnumerator LoadAudioFromServer(string url) { var request = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType...