2988 читали · 1 месяц назад
🦖 Jurassic Park (NES): когда страх был квадратным, но настоящим
Эта игра не пыталась быть страшной. Но почему-то ты помнишь её так, будто играл в выживание. Наш канал в телеграм - GamezTop 📼 Графика была примитивной. Звук — скрежетами. А чувство — как будто ты один на острове, где всё против тебя. Не экшн, не аркада, не история. А холодный, детский страх оказаться в ловушке, где даже куст может быть врагом. Здесь не было обучения. Не было карты. Ты не знал, куда идти — и каждый шаг был не исследованием, а риском. 🔫 Патроны были не оружием, а отсрочкой страха...