10 месяцев назад
Кен Левин: одна из крупнейших проблем диалогов в играх — пошаговость реплик😭
Кен Левин (Ken Levine) погостил на канале Den Allen Gaming и обсудил несколько тем, включая актёрскую игру в своём грядущем проекте — Judas. Оказывается, Левин считает, что у диалогов в видеоиграх есть огромная проблема с «пошаговостью». Под «пошаговостью» Левин подразумевает паузу, которая возникает между репликами — обычно это техническая особенность того, как работают диалоги в видеоиграх. Но Левин очень хочет от этой паузы избавиться: "Актёров часто записывают по отдельности. А затем тот, кто сводит диалоги вместе, делает «пошаговые диалоги»...