4 года назад
Теория музыки в помощь игроделу: Тональный подход к звуковым эффектам
Когда я писал музыкальный ликбез для игроделов, то начал с заявления, что даже если вы не научитесь писать музыку, то всё равно сможете делать мелодические эффекты для своих игр. Здесь мы и обсудим, как их правильно подбирать. Но вы должны быть знакомы с тем, что ранее писалось по этой теме. А именно, нужно понимание таких вещей, как тональность (лад), тональное пространство, функциональные ступени лада и аккорд. Итак, вы делаете игру, для которой требуются музыка и звуковые эффекты. Допустим, музыка у вас уже есть...
1271 читали · 5 лет назад
Лучшая музыка из видеоигр
Заходи и слушай шедевры музыкального искусства, звучащие в отличных играх! Музыка в видеоиграх является одной из краеугольных составляющих самой игры. В этой статье собраны мои любимые треки из не менее любимых игр. Final Fantasy XV Начать стоит с шикарнейшего ремикса на песню соул-музыканта Бена Кинга "Stand by me". Атмосфера 15-ой части FInal Fantasy просто невероятно сливается воедино с этой песней. Ноктис и его друзья едут по зелёным просторам, а на фоне играет эта песня. Блаженство. The Last...