06:44
1,0×
00:00/06:44
449,1 тыс смотрели · 4 года назад
4 месяца назад
Сооснователь BioWare мечтал захватить EA "изнутри", если бы Star Wars: The Old Republic приносила "$2 миллиарда в год"
Грег Зесчук, один из основателей BioWare, признался, что если бы его "лебединая песня" в игровой индустрии — Star Wars: The Old Republic — оказалась более успешной, он планировал задержаться подольше и попытаться захватить контроль над материнской компанией EA изнутри. В беседе с подкастом My Perfect Console о своем периоде работы в BioWare после того, как EA приобрела компанию VG Holding Corp., Зесчук рассказал, что ему потребовалось два года, чтобы понять — работа под крылом глобального издателя не для него...
1434 читали · 4 недели назад
Что случилось с BioWare? Непростой путь от легенды до студии-разочарования
Разработчики Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и их трагическая судьба BioWare снова в инфополе — недавно Bloomberg опубликовала развернутый материал о внутренних проблемах компании. Оказалось, студию разрывают противоречия, а задачи, которые ставит EA, больше похожи на попытку саботажа. Результатом этого хаоса стала Dragon Age: The Veilguard — провал, который не нуждается в представлении. Но ведь так было не всегда. Когда-то BioWare была знаком качества, а ее игры — эталоном RPG...