Создание игры Тетрис в Unity требует нескольких шагов: проектирование, разработка игрового поля, управления блоками и логики игры. Вот общий план с ключевыми скриптами:
Шаг 1: Создание нового проекта
- Откройте Unity и создайте новый проект 2D.
Шаг 2: Создание игровых объектов
- Создайте пустой объект в сцене и назовите его "GameManager".
- Создайте префаб для блоков Тетриса (например, квадратный спрайт), линии из 4-х квадратов для представления тетромино.
Шаг 3: Создание префабов тетромино
- Создайте 7 префабов для различных форм тетромино (I, O, T, S, Z, J, L).
- Каждый тетромино должен содержать несколько квадратов (например, 4) как дочерние объекты...
Содержание: В прошлом выпуске блога рассказывалось про графическое обозначение радиодеталей на схемах. Что обозначает кружок или прямоугольник с выводами, как определить, что перед нами за радиодеталь. Сегодня будет сделан упор на буквенных обозначениях, так называемых кодах на схемах. Коды также позволяют узнать, что именно перед нами за радиодеталь. Ну, например, буквенное обозначение транзисторов на схемах выглядит так «VT». Диоды и стабилитроны обозначаются в виде «VD», а конденсаторы буквой «С»...