World of Warcraft. Battle for Azeroth: "Лики войны". Джайна Праудмур. Авторские заметки
Я как-то уже упоминал, что онлайн проекты откровенно не мой жанр, и все, на чем завязаны подобные игры, меня не привлекает. Впрочем, то, с чего все начиналось, я пробовал: и многократно пройденный мной за Друида и Волшебницу Diablo 2, и засевший на века в сердце Warcraft 3, сюжет которого, я все надеюсь, когда-то экранизируют, и относительно недавний StarСraft 2, покоривший своей проработанностью и интуитивностью. Все эти проекты объединяет то, что создавались они под крылом Blizzard Entertainment, которые умеют творить только им присущую магию в сюжетных роликах. Сколько эмоций вызывало и разрушение...