Музыкальный руководитель игры нанял троих композиторов для создания треков и одним из них стал Кёртис Швейцер, который дал интервью. «Я работаю из Колорадо, а большая часть моего опыта состоит из инди-игр и короткометражных фильмов. Я писал «маленькую интимную музыку», электронную и оптимистичную. Однажды даже написал что-то типа «симфонического дизель-панка». Интерактив игр помогает создать некую музыкальную головоломку, чтобы игроки могли вооспринимать вашу музыку в процессе, ведь она должна стать важной частью успеха франшизы...
Авторы Halo Infinite добавили в открывающий синематик третьего сезона Echoes Within атмосферное музыкальное сопровождение. Теперь происходящее в ролике, главными героями которого стали Спартанец Дин и разумное ядро ИИ «Иратус», стало ещё эмоциональнее. Напомним, что третий сезон Halo Infinite стартовал 7 марта — планируется, что он продлится до 27 июня. Игроки получили новый боевой пропуск на 100 уровней, новый режим, экипировку, косметические предметы, несколько новых карт, оружие, новые сюжетные катсцены и многое другое...