Стрельба? Динамика? Действие? Здесь есть всё! Просматривая части онлайн-азартных игр раньше, я задавался вопросом, как Valve решит тему стрельбы. В конце концов, он должен быть очень точным, чтобы он не раздражал нас каждый раз, когда мы встречаем противника на экране. Это намного лучше, чем я думал, но компания не избежала двух серьезных неудач здесь. Давайте начнем с этой хорошей стороны. Снимки очень точные. У нас нет элементов интерфейса на экране, мы находим всю важную информацию о перчатках или оружии, что значительно усиливает ощущение погружения...