Ролик, демонстрирующий мои навыки в создании и визуализации 3D-моделей на примере двух гитар: классической электро-гитары Fender и современной акустической гитары. Модели, материалы и шейдеры сделаны в Blender, визуализация - с помощью движка Cycles...
На самом деле все, что справедливо дома, так же работает и на студии. С некоторыми оговорками, конечно, но в целом все то же.
Главное, что нужно помнить — даже достаточно паршивый по качеству инструмент можно сделать неплохо, если его хорошо записать и обработать. Это не значит, что не нужно покупать дорогие инструменты — это значит, что при любом, даже паршивом раскладе, нужно работать с тем что есть и выжимать максимум.
Итак у нас есть гитара, которая строит и даже более-менее звучит. Дальше мы делим гитары на акустики и электроакустики...