История Adobe Flash, или от SmartSketch до Ruffle.
Должен сказать, я изначально не планировал писать такой длинный блог, я лишь хотел расписать про одну игру, которая выходит в стиме через пару месяцев и которая работает на флеше. Но я быстро понял, что нельзя толком ничего о ней рассказать, если не рассказать о других играх этого разработчика, а о них нельзя говорить не рассказав о флеш играх в целом, но а если говорить о флеш играх, то лучше будет рассказать об истории флеша в целом. По итогу это всё разрослось и всё что осталось от изначальной идеи это упоминание этой самой игры в самом конце блога, и то достаточно мимолётное...
ИИ-озвучка текстов стала управляемой: что умеет новый Gemini 3.1 Flash TTS
Раньше синтез речи звучал как диктор на похоронах — монотонно, без паузы, без эмоций. Google выпустила Gemini 3.1 Flash TTS, и теперь ты буквально можешь прописать голосу команду «[взволнованно]» — и он будет взволнован. 15 апреля Google представила новое поколение своей модели для синтеза речи. Это не очередное «чуть лучше звучит» — здесь появилась принципиально другая механика управления голосом. Главная фишка — аудиотеги. Это команды в квадратных скобках, которые ты вставляешь прямо в текст. Хочешь, чтобы диктор сделал паузу — пишешь [пауза]...