Geometry Dash: Прохожу в армии Electroman adventures, день 2
Как собрать 3 монеты на уровне Electroman Adventures в Geometry Dash?!
¡Всем привет! Сегодня у меня статья про Geometry Dash.
Я хотел бы рассказать вам о том, как же пройти уровень Electroman Adventures на 3 монеты.
1 монета очень проста. Она расположена на 1-ом кубе. Вам нужно будет просто пойти вверх, а не следовать по стрелочке...
Electroman Adventures (ч.1) Electroman Adventures (рус. Приключения электромена) — тринадцатый уровень в Geometry Dash и Geometry Dash Lite.Уровень весьма интересен и имеет много эффектов, а также не составит труда для подготовленного игрока. Здесь вы впервые встретите разрушаемый блок, через который можно пройти. Также здесь впервые встречаются прозрачные пилы и прозрачные шипы. Геймплей В начале идёт очень лёгкий момент с кубом, в определённый момент вы встретите три платформы. Одна внизу, другая вверху, третья снова внизу. Здесь прыгайте без остановки, и попадёте в секретный отдел карты, подпрыгните на сфере и возьмите монету. Далее вас ждёт момент с мини-кораблём. Маневрируйте между шипами и стенами. Когда появится пирамида, пролетите в самый её низ, и возьмите вторую монету. Будьте осторожны, так как повсюду шипы. На этом уровне самое маленькое расстояние между двумя монетами. Потом пролетите между циркулярными пилами и превратитесь в мини-куб. Здесь ждите и вовремя прыгайте на сферы. Осторожно! Тут много ловушек. Далее вас ждёт момент с шаром. Потом у вас развернётся экран и предстоит момент с кубом. Довольно много ловушек, будьте осторожны. Далее момент с НЛО. А после — корабль. Потом снова момент с НЛО, в стиле Flappy Bird. Далее момент с мини-кораблём, и направление экрана вернётся в нормальное положение. В тоннелях с одной стороны шипы, с другой — нет. Далее момент с мини-кубом, достаточно сложный и напоминает Can't Let Go. Потом момент с шаром, маневрируйте между шипами. Чтобы взять монету, не прилипайте к верху, а оставайтесь внизу, сделайте 6 быстрых кликов, и возьмите её. Финальный момент с кубом очень лёгок, просто нужно вовремя прыгать. Уровень пройден! Секретные монеты Первая монета находится на 12%. На этапе куба, после прыжка на батуте и двух сферах, нужно прыгнуть в фальшивые блоки перед двумя шипами. Вторая монета находится на 19%. На этапе уменьшённого корабля нужно пролететь под пирамидой из блоков и шипов. Третья монета находится на 91%. На этапе уменьшенного шара, после того как фон сменит цвет с зелёного на жёлтый, нужно пройти в пространстве из фальшивых блоков. Интересные факты Это единственный уровень, у которого была повышена сложность (в обновлении 1.7). Из Harder Electroman Adventures стал Insane. Electroman Adventures является одним из уровней, за прохождение которого дают форму, отличную от куба. Остальные — Deadlocked (робот), Clutterfunk (корабль), Geometrical Dominator (робот) и Dash (паук). Многие игроки считают Electroman Adventures самым лёгким уровнем со сложностью Insane, так же как и xStep, Fingerdash и Dash. Несмотря на то, что Electroman Adventures имеет сложность Insane, за него дают столько же Stars, сколько за Harder. Geometrical Dominator и Blast Processing. Это единственный уровень, который можно закончить как вправо, так и влево. На мини-НЛО можно пропустить зеркальный портал и портал корабля, тем самым закончить уровень, двигаясь влево. Electroman Adventures — последний на данный момент уровень с зеркальными порталами. У этого уровня есть как минимум 4 оценённых ремейка — Electroman Adven v2, Electroman Insanity, Electroman 2017 и X Adventure. Это пятый и один из немногих уровней, в которых появляется портал разворота экрана. Первый — Time Machine, второй — Cycles, третий — Clutterfunk, четвёртый — Theory of Everything, шестой — Striker, седьмой — Nock Em. Этот уровень был добавлен в Geometry Dash Lite в обновлении 2.2. Это один из десяти официальных уровней, где можно услышать голос человека. В конце если сразу не выходить в меню, то можно услышать слово "Three", потом трек заканчивается. Остальные девять — Dry Out, Can't Let Go, Time Machine, Theory of Everything, Blast Processing, Fingerdash, Dash, Press Start, Nock Em. Многие игроки считают уровень Harder. Уровень длится 88 секунд и требует минимум 88 прыжков для прохождения. Некоторые русскоязычные игроки называют его в шутку «Приключения Электроника», что отсылает на одноимённый советский фильм 1979-го года.