1 год назад
Обзор DOOM Eternal
Совсем недавно писать обзор на Doom 2016 было невероятно сложно. Чтобы передать хотя бы часть своих ощущений, журналистам приходилось использовать комичные сравнения. Например, «Это как мошпит на концерте Metallica, только видеоигра!» И там, и там орёт тяжёлая музыка. И там, и там нужно вертеться, чтобы выжить. С Doom Eternal ситуация попроще: фанаты уже знают, как она ощущается на базовом уровне. Главный вопрос на повестке: не испортила ли id Software то, что работало, и добавила ли в игру что-то интересное сверх? Давайте по порядку...
E3 2019: впечатления от Doom Eternal. «дум», который вы все хотели
В попытках сделать игру интересной авторы нагромоздили в DOOM Eternal столько возможностей и задействовали столько кнопок, что первые минуты в них просто путаешься. Это касается и геймпада, и клавиатуры с мышкой — я опробовал оба варианта. Шутка ли, из часовой hands-on-сессии тридцать минут ушло только на туториал, в котором новоиспечённого Думгая поэтапно учат быть предельно крутым. От дубового «мясного» экшена — жми гашетку, коси нечисть пачками! — id Software перешли чуть ли не к слэшеру в духе Devil May Cry со всевозможными распрыжками, уклонениями и рывками в воздухе...