2 недели назад
Батя в здании. Автор Space Invaders советует разработчикам меньше слушать менеджеров и отдел продаж
Во времена ремейков, ремастеров по цене полной игры и бесконечных известных франшиз не так много оказывается прорывных тайтлов, особенно от больших студий. Создатель одной из самых популярных аркад считает, что во всём виноват маркетинг. Томохиро Нисикадо, автор Space Invaders, уверен, что постоянный учёт пожеланий отдела маркетинга и менеджеров тормозит индустрию. Геймдизайнер считает, что авторам нужно чаще пытаться создать что-то креативное, уникальное, а не исключительно то, что, по мнению маркетологов, может успешно продаться...