Cоздание красивых миров в Unreal Engine 5: модульные наборы и дизайн уровня
Разработка уровней для видеоигр — это не просто размещение объектов на карте, а целая архитектурно-художественная дисциплина, требующая мастерства, внимания к деталям и большого количества времени. Один из способов существенно ускорить и упростить процесс создания уровней в Unreal Engine 5 — это использование модульных наборов (modular kits). Модульные ресурсы позволяют быстро и эффективно создавать разнообразные игровые сцены, масштабируемые архитектурные структуры и детализированные локации, не жертвуя качеством и производительностью...
5912 читали · 3 месяца назад
Почему игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково и виноват ли в этом движок
Как так вышло, что игроки не видят разницу в графике и стиле Unreal Engine 5 убивает игровую индустрию. Все игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково. Все игры на Unreal Engine 5 тормозят, и виноват в этом, разумеется, сам движок. На посвященных графике, железу и видеоиграм форумах вы найдете немало веток с критикой Unreal Engine 5. Видеоблогеры с целью поднять просмотры или из-за банального непонимания технологии — что в принципе ставит под сомнение их экспертность — ругают разработку Epic Games и только сильнее закручивают спираль мракобесия...
Приемы и технологии для создания игр в Unreal Engine 5. Моделирование и конечная визуализация
Unreal Engine 5 (UE5) кардинально изменил подход к созданию визуального контента в игровой индустрии. Благодаря таким технологиям, как Nanite, Lumen, Control Rig, Sequencer, разработчики теперь могут достигать кинематографического уровня графики, сохраняя при этом высокую производительность. Визуальная часть игры — это первое, что видит игрок. Моделирование, текстурирование, освещение, анимация и постобработка — это неотъемлемые элементы, которые формируют иммерсивный опыт. Понимание этих процессов и эффективная реализация в UE5 помогают создавать по-настоящему запоминающиеся игры...