119 читали · 3 года назад
Cоздание паркета и ламината в 3ds Max
Сейчас мы разберем как создавать ламинат, паркет или плитку. Для этого мы будем использовать плагин «FloorGenerator» для 3ds Max. «FloorGenerator» – это плагин который создает объемную геометрию пола, плитки или деревянного паркета, все это возможно создать не только на поверхности для пола, но так же и на стенах, крыше и т.д. Данный плагин применяется на замкнутые сплайны, а так же на «Plane», данный плагин дает возможность в пару нажатий создать красивую раскладку плашек дерева. У данного плагина есть множество шаблонов и огромное количество тонких параметров...
Различные варианты укладки паркета
Все большую популярность обретает деревянный пол ввиду своей экологичности, комфорта, богатого внешнего вида и возможности многократного ремонта. Если выбор сделан в пользу паркета, то остается открытым вопрос варианта его укладки. Наиболее популярные варианты укладки паркета Палубная Палубная раскладка или разбежка, представляет собой укладку паркетных плашек параллельно друг к другу с симметричным смещением 1:2, 1:3 или их хаотичное расположение. Оно визуально может удлинить помещение. Расход...