38 подписчиков
Для создания разнообразного мира требуется много разных тайлов. Но импорт всех этих тайлов в виде крошечных файлов изображений может быть громоздким и трудоемким. Для технической оптимизации и упрощения создания тайлов, спрайты, для тайлов обычно поставляются в виде одного файла изображения, называемого набором тайлов. Все файлы в проекте с именами, начинающимися с «Floor», на самом деле содержат девять плиток на сетке 3x3 и являются Tilesets (тайлсетами): Эти наборы тайлов необходимо разделить на 9 разных спрайтов в настройках импорта...
10 месяцев назад
Сегодня мы научимся менять костюмы нашего спрайта, или еще можно сказать менять внешний вид. За внешний вид спрайта отвечают команды из блока «внешний вид» все команды из этого блока фиолетового цвета. Для того, чтобы изменить костюм нашему спрайту нужно использовать команду «Изменить костюм на» и выбрать нужный костюм из списка. Если нужен не конкретный костюм, а просто следующий в списке костюмов, то используется команда «следующий костюм». Это удобно, когда нужно менять костюмы в цикле, например имитировать движение ног, при движении спрайта...
1 год назад