550 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
272 читали · 1 год назад
Изучаем рабочее пространство Blender
3D Viewport — это основное окно в Blender, где происходит большинство операций по созданию и редактированию 3D-моделей. Здесь можно вращать, масштабировать и перемещать объекты, а также переключаться между различными режимами отображения. Окно Properties содержит все настройки для активного объекта и сцены в целом. В нем можно найти параметры для модификаторов, материалов, текстур, освещения и рендера. Оно делится на несколько вкладок, каждая из которых отвечает за определённый аспект настройки сцены...
2 года назад
Настройка Blender
Blender отличается гибкостью в настройке интерфейса. Ниже описываются ключевые моменты. Настройка внешнего вида и стартового файла Когда вы в первый раз запустили Blender, вам могли не понравиться его цветовая схема и размер шрифта. Их можно изменить через редактор Preferences (настройки). Если редактор выбрать здесь, он займет текущую область. Однако его можно открыть в отдельном окне через меню приложения Edit → Preferences. На самом деле любой редактор можно открыть в отдельном окне. Для этого надо навести указатель на угол между областями...