Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...
Здравствуйте!! В этой статье я расскажу как рисовать текстуру прямо на модели. Постараюсь сделать этот пост кратким, но информативным! Итак, начнем мы с подготовки модели. Для начала нам нужно всего лишь сделать UV-развертку, для того что бы программа в дальнейшем понимала геометрию объекта и смогла правильно наносить на него рисунок. ГоТОво!! Мы сделали uv-развертку для нашего куба!! Теперь нам нужно создать изображение, которое в последствии станет текстурой наложенной на наш с вам объект. Делается это очень просто: Теперь у нас есть черное изображение, на нем мы и будем рисовать...