Сегодня мы с вами рассмотрим методы настройки обычного и цветного стекла. Так как сначала все стараются настроить стекло классическим методом, но в итоге стекло не кажется стеклом. Скорее всего похоже на полупрозрачный пластик. И так, сначала создадим классическое прозрачное стекло в Corona Render 6 Перетаскиваем CoronaMTL из левой части с материалами и назначаем такие же настройки как на скриншоте. Все основные настройки, Reflection и Refraction (Отражение и прозрачность), выставляем на единицу...
Дизайн интерьера в 3ds Max видеокурс
Следующий этап в создании дизайна интерьера в 3ds Max, после создания стен интерьера - это моделирование пола и потолка, которые станут неотъемлемой частью всей сцены...