Программа Блендер 3д для архитектурной визуализации
Уже прошли времена, когда про Блендер говорили, что это не стандарт индустрии и что там мультяшная графика. Сегодня в Блендере спецы создают всё что душе угодно. Вопрос прямых рук из правильного места растущих. Я начал свой путь в мире CGI с 3дМакса. Работал дизайнером корпусной мебели. Тогда скоростной интернет ещё только появлялся. Была здоровенная книга по Максу. Чему-то научился, но было много непонятного и как-то подзабросил это дело. Однажды друг меня целый год уговаривал перейти на ОС Линукс...
Где брать 3д модели, текстуры и материалы для Блендера?
Если есть время и желание постичь основы, то идеально создавать свои материалы. Можно найти уроки по созданию процедурных матов. Ну там, конечно, ужас какая паутина из нод обычно получается. Но это увлекательно. Спецы в процедурных материалах творят потрясающие вещи. Мне нравится, как работает Райан Кинг. Ищите на ютубе и в Блендер Нэйшнл. У него очень качественные и подробные уроки по нодам. Заимствуйте. Конечно круто сделать свой собственный материал. Но бывает, что просто нет времени на это. И тогда можно просто позаимствовать материал из готовой модели или сцены...