Глава From Software в интервью рассказал о том, как Shadow of the Erdtree будет связано с основным миром, какой будет сложность и новые механики Долго нам пришлось ждать дополнения к Elden Ring, и теперь стало понятно почему. Как Elden Ring стала самой большой игрой студии From Software, так и Shadow of the Erdtree будет являться самым масштабным ее DLC. В интервью изданию Famitsu глава студии Хидетака Миядзаки рассказал о многих аспектах дополнения, о подходах к геймдизайну, балансе сложности, новом оружии и многом другом...
Когда два года назад я поставил Elden Ring 10 баллов, я сделал это не только потому, что это невероятная игра, но и потому, что она подняла планку для игр с открытым миром в целом. То, как она поощряет исследования, вознаграждает любопытство и заставляет вас находить собственные решения сложных боевых задач благодаря тоннам разнообразного оружия, заклинаний и других вариантов развития событий, является просто образцовым. Теперь FromSoftware вернулась, чтобы снова поднять планку для всех, на этот раз в том, что касается того, что вы ожидаете от «простого» DLC...