12 прочтений · 2 месяца назад
Внутриигровая экономика: от зерна до листинга [Часть первая]
Подписывайтесь на Ваншот! Здесь будет много интересного! Рассмотрение темы логично начать с истоков, т.е. материнского жанра – соревновательного мультиплеера. Аркадные автоматы долгое время были в авангарде геймдева. Они и подогревали дух состязательности, и были одним из самых доступных способов посоревноваться. Оппонентом мог стать любой желающий, правила были простыми, а ход игры графически изображался в реальном времени. Так зародилась «Score» — первая внутриигровая экономика. Для обозначения победителей, подражая спортивному оцениванию, в видеоиграх возник Point (с англ...