DOOM 2016 — это реинкарнация некогда легендарной серии кровавых FPS в псевдо-3D стиле. После вялой попытки возродиться в 2004 году, DOOM надолго покинул экраны, и спустя целых 12 лет id Software идёт на реванш. Получилось ли у них? Давайте разберёмся вместе в немного запоздавшей рецензии на DOOM. Держитесь черти, идёт Палач Рока. Сломали? Починим! Третья часть Doom была, мягко говоря, не про то, что хотелось. Когда разработчики уходят в размышления о напряжённой атмосфере из-за инновационной системы — один фонарик в руках — понимаешь, что всё кардинально не там, где должно быть...
«DOOM» вышел 13 мая 2016 года на всех платформах и является перезапуском серии, что сейчас очень модно. В новом «DOOM» все по классике: мощное оружие, множество демонов, «Здоровье», «Броня», патроны, усиления и прочее, но главное отличие – теперь это все, также выпадает из трупов врагов при условии ближнего боя, мотивируя тем самым к этому игрока. Ну мясо, так мясо! И для этого самого «мяса» нам дают 8 видов оружия и как небольшой, но весомый бонус – бензопилу. Игрок волен носить за спиной целый арсенал, никак не влияющий на скорость перемещения...