DOOM 2016 — это реинкарнация некогда легендарной серии кровавых FPS в псевдо-3D стиле. После вялой попытки возродиться в 2004 году, DOOM надолго покинул экраны, и спустя целых 12 лет id Software идёт на реванш. Получилось ли у них? Давайте разберёмся вместе в немного запоздавшей рецензии на DOOM. Держитесь черти, идёт Палач Рока. Сломали? Починим! Третья часть Doom была, мягко говоря, не про то, что хотелось. Когда разработчики уходят в размышления о напряжённой атмосфере из-за инновационной системы — один фонарик в руках — понимаешь, что всё кардинально не там, где должно быть...
Нет, это не обзор новенькой хайповенькой Doom Eternal — делать его не собирался и не буду. Ну, что тут обзерать в самом-то деле? ID Software взяли свой перезапуск Doom 2016 года, да и вкачали туда геймплейных стеройдов в виде возросшей скорости, вертикальноси и дополнительных активных способностей. Что нам ещё надо-то? Заходи, налетай — новый Doom покупай! Коррективы в мои ленивые планы снова (см. пост про Days Gone) внесло коллективное бессознательное профильной игровой прессы. В своих неудержимых...