Процедурная генерация, уже давно стала неотъемлемой частью игровой индустрии. Многие студии стремятся к разработке своих миров на базе генерации, чтобы предоставить игроку больший выбор и большее разнообразие действий. В данном видеоролике, мы собираемся быстро и понятно объяснить вам как разработать свою процедурную генерацию на базе шума Перлина, для своей игры. Не забудьте про подписку на канал, а мы начинаем! Сценарий генерации Первым делом в иерархии создадим нашу сетку для последующей работы с ней...
Привет :) Я так думаю что сейчас многие играют в хоррор игру "Гренни" Но многие задаются вопросами : а кто такая Гренни? Что за женщина висит в тайной комнате за книжным шкафом,кто такая Слендерина,Следермен,и другое. Давайте разбираться. Анжела это дочь Гренни. Есть две версии. Потом по непонятным причинам Слендерина рожает сына. Об этом в следующей статье. Факт: когда мы берём мишку Тедди она начинает невыносимо бесится,у нее становятся красные глаза...