1 неделю назад
🍊 Super Mario 64 делали около 15 человек, перебирая варианты камеры
В полной версии интервью программист Nintendo Джайлз Годдард рассказал, что над Super Mario 64 к концу разработки работали примерно 15 человек, а управление камерой прошло через множество переделок. Марк Грин опубликовал разговор на pixelatron 13 сентября 2010 года: интервью состоялось ещё в 2001-м, но в журнал NGC тогда попала лишь часть рассказа. За этими воспоминаниями — история игры, которую начали создавать до появления готовой консоли и её контроллера. Команде предстояло разобраться, как двигаться в трёхмерном мире, видеть нужное место и получать удовольствие от самого управления...
1 неделю назад
Super Mario 64 запустили на Microsoft Zune HD 2009 года
Разработчик rsheldiii запустил Super Mario 64 на Microsoft Zune HD — портативном медиаплеере, представленном в 2009 году. Игра работает непосредственно на устройстве, без эмулятора, поддерживает звук и сохранения, а вместо физических кнопок Nintendo 64 использует виртуальные элементы управления на сенсорном экране. В основе проекта лежит sm64ex — неофициальный порт Super Mario 64, созданный после декомпиляции оригинальной игры. Для работы на Zune HD разработчику пришлось адаптировать исходный код под возможности старого ARM-процессора и графической платформы NVIDIA Tegra APX 2600...