В прошлой статье, «Чудеса апсемплинга. Yes - 1969 - ''Yes'' в 24-48» мы выяснили, что «некратное» апсемплирование, например из 44,1 кГц в 96 кГц, порождает множество новых гармоник, которые уходят далеко в ультразвуковую область. Они являются, по сути, мусором, который, возможно, влияет на слышимую область, искажая звук. Можно, предположить, что этим, отчасти, объясняется не очень хорошее воспроизведение файлов в разрешении CD (16/41,1) современными звуковыми картами. Известно, что они делают принудительный апсемплинг до своей рабочей частоты, 96 кГц или 192 кГц...
Всем привет, Я Лирби!На моём Youtube- канале уже вышло несколько видеороликов, посвящённых фанатским проектам по вселенной FNAF. Все они являются отображением представления разработчиков о том, как должен выглядеть FNAF. Увы, данная серия игр постепенно теряет свою фанатскую базу из-за весьма странных решений со стороны создателей новых частей оригинального FNAF. Но почему про игру помнят и по сей день? Ведь на одних только играх далеко не уедешь, нужно искать новые пути привлечения аудитории! В качестве ответа выступили песни...