6 дней назад
Sonic the Hedgehog — 35 лет. Разработчики и блогеры вспоминают синего ежа
В июне первой игре серии Sonic the Hedgehog от SEGA исполняется 35 лет. Синий еж промчался через тысячи километров 2D-уровней, освоил трехмерное пространство, обзавелся десятками друзей и соперников, пережил как бесспорные хиты, так и спорные эксперименты. А главное, сохранил то, за что его полюбили миллионы: головокружительную скорость, дерзкий характер и ощущение свободы, когда экран едва поспевает за движением. В честь юбилея узнали у блогеров и разработчиков, за что они ценят синего ежа и какая часть серии остается любимой...
1 год назад
Как Mario учит строить идеальный путь клиента на сайте
Видеоигры знают о пользовательском пути больше, чем любой UX-интенсив. И если вы думаете, что UX — это только про кнопки и шрифты, попробуйте сыграть в Super Mario Bros. Там вся механика построена на маршруте, где ты либо доходишь до флага, либо — остаёшься в яме. Без гайдлайнов, но с работающим дизайном. Сегодня разберём, как путь Марио по пиксельным уровням учит строить маршруты клиентов в digital — на сайтах, в приложениях и интерфейсах. С практикой, логикой и чуть-чуть грибов (в смысле — игровых)...