Леонид Якубович в игре МАРИО
Mario Kart Wii перекомпилирована для ПК с помощью ИИ — с поддержкой 4K и разблокированной частотой кадров
Оцените первую статическую рекомпиляцию Wii-игры — Mario Kart Wiicompiled. Проект обещает 4K, разблокированный FPS и совместимость с 200+ трассами. Бета-версия выйдет в августе. Разработка велась с помощью ИИ. Статическая рекомпиляция достигла очередной вехи: разработчик под ником patchzyy представил гладкую и плавную версию Mario Kart Wii, пересобранную для ПК. Проект Mario Kart Wiicompiled, созданный с помощью ИИ, уже дразнят видео ниже, но бета-версия ожидается не раньше следующего месяца. Если, конечно, его не «выбьют как крота» из-за печально известной любовью к судебным искам Nintendo...
Как Mario учит строить идеальный путь клиента на сайте
Видеоигры знают о пользовательском пути больше, чем любой UX-интенсив. И если вы думаете, что UX — это только про кнопки и шрифты, попробуйте сыграть в Super Mario Bros. Там вся механика построена на маршруте, где ты либо доходишь до флага, либо — остаёшься в яме. Без гайдлайнов, но с работающим дизайном. Сегодня разберём, как путь Марио по пиксельным уровням учит строить маршруты клиентов в digital — на сайтах, в приложениях и интерфейсах. С практикой, логикой и чуть-чуть грибов (в смысле — игровых)...