Основой для создания этой игры является одна из книг всемирно известного писателя ужасов Говарда Лавкрафта. И это уже серьезная просьба, чтобы проект был действительно страшным и мистическим. В 2006 году было объявлено о создании Headfirst Productions Studio, которая сразу же приобрела популярность и распространение. В школе на улице можно было слышать фразу: «Зов Ктулху» несколько раз в день - прохождение игры было таким интригующим и интересным. Она также получила высокую оценку от критиков. Сегодня мы обсудим этот проект, чтобы определить конкретные компоненты (моменты, элементы) игрового процесса...
По тёмным закоулкам странного города бродят его недружелюбные жители, которые не сводят с вас глаз. Давящая атмосфера постоянно заставляет оглядываться по сторонам и ожидать чего-то недоброго. Прочувствовать весь этот ужас на себе можно двумя путями: ночным походом в местный магазин или же более безопасным способом — игрой в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Начнём с того, что игра полностью основана на книгах Г.Ф Лавкрафта, известного на весь мир своими жуткими рассказами о древних, могущественных богах, играющими на первобытном человеческом страхе перед неизведанным...