Давненько я не писал статей о моей любимой настольно-ролевой игре Call of Cthulhu. А планы на эту часть были большие, мне хотелось затронуть весь богатый и разнообразный мир этой игры, рассказать вам о сценариях, правилах и обо всём, что заинтересовало бы новых игроков или освежило бы знания уже бывалых. К сожалению, нам с друзьями в последний год не удавалось собраться и поиграть, так что я с головой ушёл в виртуальную реальность, совсем позабыв о CoC. Но всё-таки считаю, что первоначальную задумку...
Мы уже рассматривали игронизацию произведений Лавкрафта – «Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth», обзор на нее можно прочесть здесь. Теперь пришла пора взглянуть на современную версию. История Первый анонс Call of Cthulhu состоялся 16 января 2014 года студией «Frogwares» и издательством «Focus Home Interactive». В итоге она была отдана на разработку другой студии - «Cyanide Studio» и выпущена 30 октября 2018. А изначальные разработчики создали свой проект в лавкратовском сеттинге «The Sinking City», который вышел в 2019 году...