После первого прохождения сложилось впечатление, что уровней маловато, последняя миссия сложноватая, денег постоянно не хватало. Подумал над этим и вывел философию прокачки и управления экономикой так, чтобы к концу игры был терминатор при деньгах...
Всем привет привет! В прошлом гайде по созданию собственных уровней в Pvz2 вы проявили безумнейшую активность, поэтому я выпускаю вторую часть. 💥 Данная статья является завершающей статьёй мая! Спасибо, что вы со мной и поддерживаете канала! Произошло обновление редактора, которое изменило всё до неузнаваемости. Теперь для создания собственного уровня вам нужно всего лишь нажать на несколько кнопок, а не копаться в файлах игры, как это было раньше. Заинтриговал? Погнали? Погнали! ⚠️ Глобальное обновление редактора 🔥 Прошлый гайд был написан аж 8 месяцев назад, как же быстро летит время...