3 года назад
Авторы Dead Island 2 рассказали о расчленении зомби с помощью системы FLESH
Издание Game Informer опубликовало интервью с разработчиками Dead Island 2, в котором демонстрируется FLESH — система, позволяющая наносить реалистичные увечья с помощью процедурной генерации. Каждого зомби в игре можно будет расчленить максимально естественным образом: до нанесения простых ран и разрывания артерий до дробления костей и отрывания конечностей. Чем дольше бьёшь — тем больше кровавое месиво. FLESH работает одинаково на разных моделях противников, при этом из больших зомби, к примеру, вываливается больше внутренностей...
71,2 тыс читали · 6 месяцев назад
🗂️ Ходют и ходют: 4 классных сериала о зомби, про которые все забыли
Есть такой парадокс: поджанры хоррора рождаются, взрослеют, теряют популярность… а зомби стоят, как монолит. Уже более полувека они шаркают по экранам – то медленно, то бегом, то с философией, то с юмором – и каждый раз находят новую нишу. И когда кажется, что все истории про апокалипсис рассказаны, появляются очередные неожиданные проекты, которые вдруг делают что-то свежее. Иногда настолько, что задают тон на годы вперед. Да, "Ходячие мертвецы" и "Одни из нас" давно забрали себе статус главных телевизионных некромантов...