В прошлый раз мы рассмотрели механику движения в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы погрузимся в две механики: скорость и выносливость, а так же создадим дочерний скрипт. Для начала добавим клавишу для бега в Input Map, следуя привычным нам действиям: Теперь переходим к объявлению и инициализации переменных isRunning, isMoving и run_speed. Первые две переменные помогут нам избежать различных багов: Наконец переходим к объявлению функции run(), где будет вся основная логика нашей...
Всем привет! Продолжаю подробно рассказывать о параметрах SPECIAL в серии игр "Fallout". И сегодня подошла очередь "Выносливости". Лично я считаю, что "Выносливость" (ВНС) это не сильно важный параметр, поэтому я не ставлю его выше 5 единиц. Но, конечно, это лишь мое мнение. А пока я предлагаю вам посмотреть, зачем вообще нужна выносливость, как ее увеличить, на что она влияет, и что будет, если поставить данный параметр на 1 или 10 единиц. Зачем нужна выносливость? Параметр "Выносливость" в серии...