Комплекс упражнений для скоростно-силовой выносливости. Подготовка к сдаче ГТО на золотой значок
Скорость и Выносливость: Реализация механики бега в играх на Godot Engine с использованием дочерних скриптов
В прошлый раз мы рассмотрели механику движения в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы погрузимся в две механики: скорость и выносливость, а так же создадим дочерний скрипт. Для начала добавим клавишу для бега в Input Map, следуя привычным нам действиям: Теперь переходим к объявлению и инициализации переменных isRunning, isMoving и run_speed. Первые две переменные помогут нам избежать различных багов: Наконец переходим к объявлению функции run(), где будет вся основная логика нашей...
Как получить значок «Скоростной альпинист» в Peak
В игре можно собрать более 30 значков и разместить их на своей ленте, как у американских бойскаутов. Один из самых непростых достижений для выполнения – это «Скоростной альпинист». Для его получения нужно пройти любую локацию меньше чем за час. Сделать это достаточно непросто, однако этот значок считается одним из самых престижных в игре...