Логотип Сталкера, резьба знака радиации. Stalker logo
Сталкер: радиация и нежность в мире Зоны
В мире, где привычное потрескивание дозиметра — это саундтрек к выживанию, радиация стала чем-то большим, чем просто невидимый убийца; она превратилась в фон для истории, полной неожиданной человечности. Серый рассвет едва пробивался сквозь плотную завесу туч, когда Игорь перешагнул порог разрушенного кирпичного здания на окраине Рыжего леса. Счётчик Гейгера на поясе привычно потрескивал, напоминая о том, что каждая минута здесь может стать последней. Воздух вокруг казался густым и тяжелым, пропитанным невидимой угрозой, которую могло зафиксировать только оборудование...
S.T.A.L.K.E.R. – шедевр от СНГ?
В свете последних событий я очень волнуюсь за разработчиков компаний GSC и 4AGames. А также боюсь за выход их последующих игр не только в принципе, но и конкретно в России. И, соответственно, я предпринял решение о повествовании своего никому ненужного мнения о серии игр STALKER - первой из двух серий игр, про которую мне хотелось бы рассказать. Кратко о создании: Если вы вылезли из танка или никогда не слышали об этих играх, то основой для них является книга братьев Стругацких "Пикник на обочине"...