Что ж, как и обещал, начинаю со змейки. Я не тратил время на визуал, сделал всё исключительно на стандартных примитивах Unity (2D Sprite). Использовал квадраты и кружки. В этой части мы создадим сцену и яблоко, а в следующей доделаем игру до конца. Первая часть - Сборка сцены. Это самый простой этап, но не менее важный, не только ведь код писать. Для создания сцены, как и говорилось выше, я использовал спрайты прямоугольников и кружков. Итак, собираем сцену. Я ориентировался на размеры камеры (их можно изменить, но я оставил стандартные)...
Змеи - очаровательные существа, которые завораживают людей на протяжении тысячелетий. В этом уроке мы создадим собственную виртуальную змею, используя библиотеку разработки игр на языке Python, PyGame. Мы рассмотрим основы создания 2D-игр в PyGame, а затем погрузимся в код, необходимый для создания простой игры в змейку. К концу этого урока у вас будет базовое понимание того, как использовать PyGame для создания собственных игр. Что такое PyGame? Pygame - это кроссплатформенный набор модулей Python, предназначенный для написания видеоигр...