Казалось бы, эпоха симуляторов выживания уже в прошлом и заядлого игрока ничем не удивишь в этом жанре. Но тут нам на помощь приходит The Long Dark со своей зимней Канадской атмосферой. Чем эта игра отличается от своих собратьев в этом жанре? Да всё просто, играли в Escape from Tarkov? Если взять саму механику повреждений и лечения оттуда и засунуть в симулятор выживания, так и получился The Long Dark.
Конечно это притянуто за уши, однако не так часто встречается в игре такое огромное количество механик, которые балансируют между сложностью и интересом к игре...