4922 читали · 7 месяцев назад
Level.Devil Прохождение.Игра представляет собой минималистичный 2D-платформер, где ваша единственная цель — добраться от входа до выхода на
каждом уровне. Однако ее гениальность и жестокость кроются в двух ключевых механиках: управление дьяволом и смерть как инструмент. Играть
1 неделю назад
Интервью с левел-дизайнером Skyrim: как Тодд Говард чайкует над проектами и почему баги стали частью магии Bethesda
Райан Дженкинс, ветеран игровой индустрии и бывший левел-дизайнер Bethesda Game Studios, BioWare и Volition, принял участие в масштабном трехчасовом интервью. Разработчик подробно разобрал создание подземелий The Elder Scrolls V: Skyrim, вертикальный дизайн Бостона в Fallout 4, технические компромиссы движков и методы повествования через окружение. Вопрос: Какой фильм во франшизе Star Wars ты считаешь лучшим? Райан Дженкинс: Мой абсолютный фаворит - Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi. Это момент, когда мое сознание впервые включилось...