Escape последовательность в c++
Обзор Zero escape Virtue's Last Reward
Введение Когда я начинал играть в визуальные новеллы, то это были Steins;gate и Zero escape. После прохождения Steins;Gate и Steins;Gate 0, начал проходить Zero escape. После прохождения недолго думая я начал играть в вторую часть, так как игра мне сильно понравилась. Но из-за того, что она была на английском, темп был не таким сильным. А после часов 20-25 часов прохождения, застрял в прохождении одной комнаты. И игра быстро ушла на третий план. И вот после промежутка в один год я прошёл её. Игра оказалась самой длинной визуальной новеллой в которую я играл...
В чем гениальность Zero Escape?
Zero Escape - японская серия игр, и я до сих пор не понимаю, почему она не стала культовой. Здесь есть всё, что нужно: разнообразный геймплей, который варьируется между новеллой и головоломкой; интересный сюжет, который отличается вариативностью; персонажи, которые не являются шаблонными и могут запасть вам в душу, и так далее... Давайте же проследим, историю этой серии. В те далекие времена, когда серии Zero Escape ещё не было (это где-то в 2009), эта игра (будущая первая в серии) была выпущена в Японии на Nintendo DS, американская же версия была выпущена годом позже...