8 лет назад
Гейм-директор The Last of Us и Uncharted рассказал о причинах ухода из Naughty Dog
За появление первой The Last of Us и серии Uncharted мир должен благодарить Нила Дракманна и Брюса Стрейли. И хоть разработкой этих проектов занималась вся студия Naughty Dog, эти два человека являлись в ней ключевыми фигурами. Однако осенью прошлого года Стрейли объявил о своем уходе из Naught Dog. И спустя четыре месяца он рассказал о причинах принятия такого решения. Бывший гейм-директор Naughty Dog заявил, что он просто сгорел на работе. По словам Стрейли, разработка любой игры оборачивается...
5 лет назад
Гейм-директор "The Last of Us: Part 2" рассказал о Сиэтле и фракциях игры
В интервью изданию "IGN", глава студии "Naughty Dog" Нил Дракманн поделился, почему выбрал Сиэтл, в качестве локации. "Одной из причин, почему мы выбрали Сиэтл было то, что это очень разнообразный город. Мы знали, что проведём много времени в нем и нам нужно было место, способное сочетать разные стили. Команда изучала архитектуру города и растения, которые растут в этом районе, чтобы подлинно воссоздать их" - сказал Нил Дракманн. Также Дракманн поделился деталями о фракциях, живущих на территории города...