А теперь поговорим о воине. Весьма и весьма распространенном персонаже не только РПГ игр, но и фильмов, книг и т.д. Мага и разбойника мы уже обсудили в прошлых статьях, значит пора «перемыть косточки» и воину. Кто читал предыдущие мои статьи, тот мог решить, что и маг, и разбойник «разделывают» воина на раз-два. Нет, не на раз-два, а на раз-два-три. Ну, максимум четыре. Я серьезно. Играешь, например в Dragon Age Origin, встречаешь какого-нибудь убийцу и постоянно промахиваешься по нему, а он тебя критами урабатывает так, что только зелья и приходиться пить...
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Решение между магами и храмовниками — первое важное решение, которое игроки примут в Dragon age inquisition, и оно может изменить всю историю. Маги и храмовники всегда были втянуты в ожесточенные конфликты на протяжении всей франшизы Dragon Age. В Inquisition игра заставляет игрока напрямую столкнуться с проблемой, выбрав сторону. Решение между магами и храмовниками в Dragon age: Inquisition следует за персонажем игрока на протяжении всей истории и влияет на каждого члена группы в ней...