1 год назад
Как Tower Defence умудрились превратить в кликер
Интересную вещь я обнаружил, запустив игру Атака монстров: Защита башни. Оказалось, что вместо игры жанра Tower Defence я получил ее гибрид с ... кликером. Чем отличается геймплей в классическом Tower Defence? Есть база, которую нужно защищать, есть путь, по которому идут враги, и есть различные башни, которые нужно хитрым способом расставлять на пути, чтобы выбивать врагов. Здесь же пути нет. Враги прут отовсюду, по всей окружности. Башня только одна, она же и база, она же и боевая мощь. Зато есть улучшения для башни...
Создаю Инди Игру SpaceGuard. часть1
Решил вернуться к разработке игр и придумал новую идею, которую хочу воплотить в жизнь. Буду благодарен, если подскажете, где можно публиковать промежуточные этапы разработки. Я работаю над игрой на старом движке Construct 2. Для этого не нужно знать языки программирования — достаточно создавать события и действия для них. Если будет интересно, могу рассказать подробнее об этом движке, так как пользуюсь им уже более десяти лет. Теперь перейду к самой игре. Действие происходит в будущем, где игроку предстоит защищать планету от метеоритов и других космических угроз...