Создание 2D гоночной игры
Создание 2D гоночной игры с видом сверху включает в себя несколько основных этапов: 1. Проектирование: определите основные механики игры, такие как управление, физика автомобиля, препятствия на трассе и систему искусственного интеллекта для компьютерных соперников. 2. Создание игрового движка: выберите подходящий игровой движок или фреймворк для разработки игры. Некоторые популярные варианты включают Unity, Unreal Engine и Godot Engine или Construct. Создайте основу для игры, включая управление персонажем, спрайты и обработку ввода...
1948 читали · 2 года назад
Вместо Zoom: Где репетитору проводить уроки
Онлайн-репетиторство открывает огромные перспективы перед учителями. Никаких географических привязок, экономия сил и времени, удобный график — хоть в 9 утра веди урок, хоть в 9 вечера. Но тут нужно приноровиться: это же и видеосвязь требуется, и виртуальная доска, и разобраться бы в этом всём… Специально для репетиторов разработан сервис Chattern, который объединил в себе всё, что нужно для полноценного онлайн-урока по любому предмету. Chattern — видеосвязь и виртуальная доска одновременно Обычные сервисы для видеоконференций заточены под бизнес, а не обучение...