Souldiers #13 ДРАКОНИЙ ЗАМОК 🐲
Настольная игра "Замки и катапульты" с допами
Оригинальное название: Catapult Feud, Catapult Kingdoms Жанр игры: координация, ловкость Издатель в России: Низа Гамс Количество игроков: 2-4 Сложность правил (по данным сайта BGG): 1,11 Возраст: от 14 Время партии: 20-30 минут Замки и катапульты это настольная (а иногда и напольная) игра на ловкость и координацию). Вчера неожиданно ее достали, поэтому решил написать статью Цель игры Построить замок так, чтобы защитить расположенных на нем солдат. Игрок, который первым сбил всех солдат соперника побеждает...
Зачем нужны были замки. Могла ли армия просто обойти их и захватить землю?
Почему средневековые королевства строили замки? Разве не может армия врага просто обойти замок и захватывать города и деревни вместо того, чтобы атаковать замки?
Идея в строительстве замка не в том, что его надо обязательно атаковать...