05:51
1,0×
00:00/05:51
35 тыс смотрели · 4 года назад
210 читали · 5 лет назад
Vampire: The Masquerade — Redemption (Вампиры: Маскарад - Искупление) 2000 - Когда первая часть может удивить не хуже второй.
Редемпшен - это как хорошая книга, прочитанная впервые, на одном дыхании; и даже если взяться за нее еще раз и еще, то интерес не потеряется - даже если ты знаешь, что случиться - и чем всё закончится... Фактически это мой Magnum Opus среди моих статей. Попавшись мне в нужное время, эта игра сыграла важную роль, стала контрпунктом на рубеже эпох, для кого-то это Fallout, Deus Ex а для меня – Redemption. Я с этой игрой рос, не забывал про нее и часто возвращался. Для кого-то лучшая и первая игра - это именно Bloodlines, более ролевая по отыгрышу разнообразных Кланов, ну а для меня - эта игра...
**Тревога — не поломка, а древняя программа выживания
**Тревога — не поломка, а древняя программа выживания.** Тревога родом из мира, где промах стоил жизни. Сегодня хищников меньше, но тело всё так же поднимает тревогу, когда что-то неизвестно или важно. Проблема не в самой реакции, а в её несоответствии условиям. **Сигнал, а не приговор** Если относиться к тревоге как к сигналу, мы перестаём бороться с собой и начинаем слушать: о чём меня предупреждает это напряжение? Иногда — о ценности, иногда — об усталости...