Ох, сколько копий сломлено, сколько яду пролито, и сколько черных списков пополнено за последние месяцы по поводу свежего предзаказа от Choo Choo games. Если кто не в курсе, так это про игру «Возвращение в Темную башню» - переиздание игры лохматых годов с огромным куском (в форме, не поверите, чего) гремящего жужжащего пластика, кидающегося в вас черепами! Начнем с азов – почему это именно «возвращение», а не поход, набег или какая-либо иная отглагольная словоформа? Все потому, что это современный ремейк игры «Dark Tower», выпущенной в далеком 1981 году...
В прошлой статье я поделился своими представлениями об экранизации «Темной башни», а сегодня хотел бы порассуждать о ее игровой адаптации. По моему мнению, циклу вполне подходит формат игры. Ее можно сделать в жанре шутер от третьего лица с открытым миром и элементами RPG. В игре нужны Открытый мир, где игрок сможет построить собственный путь к Темной башне, наткнется на других хранителей лучей и другие места Срединного мира. Так повысится реиграбельность. Каждое прохождение станет уникальным. Безынтерфейсный дизайн...