Автоматизация пиксель-арта для игр: пайплайн и инструменты для контента
Автоматизация пиксель-арта для игр: пайплайн и инструменты для контента У пиксель-арта есть странная магия: можно три часа подбирать оттенок для одного пикселя на щеке персонажа, а потом убиться об совсем не творческую штуку. Переименовать файлы. Разложить по папкам. Согласовать «финал_финал2_точнофинал.png». И где-то на этом месте у художника начинает дергаться глаз, у геймдизайнера проседает дедлайн, а у проджекта появляется новая привычка: каждое утро проверять, не исчез ли фон из сборки. Я Артур Хорошев, и я люблю пиксели, но не люблю рутину вокруг них...
313 читали · 1 год назад
Как рисовать пиксель-арт: программы, пайплайн, советы
Разбираемся в процессе создания пиксель-арта: от необходимых программ до подробного пайплайна. В прошлом консоли и компьютеры тянули игры только в низком разрешении и с ограниченной цветовой палитрой, поэтому разработчикам игр и художникам приходилось передавать свои фантазии через набор пикселей. Сегодня у нас есть мощное «железо» и продвинутые программы, в которых можно создавать невероятно реалистичные вещи — больше нет тех ограничений, которые вынуждали создавать пиксельное искусство. Но несмотря на новые возможности, пиксель-арт не умер...
Пиксель арт из фото: ретро 8-bit эффект за секунды
Помните те старые игры на приставках 90-х? Марио в 16 пикселях, Соник из квадратиков, персонажи Dendy с глазами размером в два пикселя. Сейчас этот стиль снова в тренде — пиксель-арт аватарки заполонили соцсети. Раньше такую графику рисовали вручную, пиксель за пикселем. Сейчас нейросети превращают любое фото в ретро-шедевр всего за 10 секунд. Проблема в том, что большинство сервисов либо размазывают картинку в кашу, либо делают просто уменьшенную версию — никакого аутентичного 8-bit стиля. Потратил несколько дней на поиски рабочих способов...