18 прочтений · 4 года назад
NieR: Automata - образец геймдизайна
Всему живому приходит конец. Мы навечно заперты в бесконечном кругу жизни и смерти. Это проклятие? Или какое-то наказание? Я часто думаю о боге, который наградил нас этой загадкой... и задаюсь вопросом, не получится ли у нас когда-нибудь убить его. NieR: Automata это сочетание невероятной по красоте музыки, великолепного сюжета, хорошей боевой системы и совершенно крышесносного геймдизайна. Меня как и многих смущали трейлеры, где девочка в откровенном наряде шинкует катаной смешных круглых роботов...
36 прочтений · 9 месяцев назад
Управляем вражескими машинами в NieR: Automata и подчиняем их
Нередко при первом прохождении игры можно упустить немало интересных моментов. Так получилось у меня с NieR: Automata. Несколько лет назад я прошла игру с большим удовольствием. В прошлом году решила повторить и обнаружила много нового для себя. Например, возможность героя 9S управлять любыми вражескими машинами и подчинять их не только на Заброшенной фабрике, но и в открытом мире. О чем речь? Напомню. В отличие от героини 2B, которая относится к боевому типу, 9S — это андроид-сканер. Он специализируется на разведке и взломе машин (hacking)...